- MAGIC THE GATHERING
- POKEMON TCG
-
WARHAMMER 40000
- ZESTAWY I PODRĘCZNIKI WH40000
- ADEPTA SORORITAS
- ADEPTUS ASTARTES
- ADEPTUS CUSTODES
- ADEPTUS MECHANICUS
- ASTRA MILITARUM
- IMPERIAL KNIGHTS
- CHAOS SPACE MARINES
- CHAOS KNIGHTS
- EMPEROR'S CHILDREN
- DEATH GUARD
- THOUSAND SONS
- WORLD EATERS
- AELDARI
- DRUKHARI
- GENESTEALER CULTS
- LEAGUES OF VOTANN
- NECRONS
- ORKS
- T'AU EMPIRE
- TYRANIDS
-
AGE OF SIGMAR
- ZESTAWY I PODRĘCZNIKI AOS
- CITIES OF SIGMAR
- DAUGHTERS OF KHAINE
- FYRESLAYERS
- IDONETH DEEPKIN
- KHARADRON OVERLORDS
- LUMINETH REALM-LORDS
- SERAPHON
- STORMCAST ETERNALS
- SYLVANETH
- BEASTS OF CHAOS
- BLADES OF KHORNE
- DISCIPLES OF TZEENTCH
- HEDONITES OF SLAANESH
- MAGGOTKIN OF NURGLE
- SKAVEN
- SLAVES TO DARKNESS
- FLESH-EATER COURTS
- NIGHTHAUNT
- OSSIARCH BONEREAPERS
- SOULBLIGHT GRAVELORDS
- GLOOMSPITE GITZ
- OGOR MAWTRIBES
- ORRUK WARCLANS
- SONS OF BEHEMAT
- GAMES WORKSHOP
- STAR WARS LEGION
- GRY KARCIANE
- GRY BITEWNE
- GRY RPG
- GRY PLANSZOWE
- AKCESORIA
- MODELARSTWO
- FUNKO POP!
- POZOSTAŁE
- TURNIEJE I LIGI

Zamiast Nas
Cena brutto:
Charakterystyka:
Strategiczna gra planszowa Zamiast Nas z wydawnictwa Lucrum Games
Rok 2083. Ludzkość wymarła parę dekad temu, zastawiając na Ziemi ślady swojej obecności. Z czasem jednak natura odzyskała swoją planetę. Podczas gdy przyroda odradza się, małpy kontynuują ewolucję - zbierają się w plemiona, rozwijają, uczą używania pozostałych po ludziach przedmiotów i zdobywają wiedzę. Jako lider jednego z plemion musisz poprowadzić je do zwycięstwa, wytyczając najlepszą dla Was ścieżkę rozwoju.
Zamiast nas to gra łącząca mechanikę deck-buildingu z zarządzaniem zasobami. Prezentuje unikatową i intuicyjną zasadę łączenia kart dla osiągania jak najlepszych wyników.
Gracze wcielą się w niej w przywódców stad małp, pozostałych na Ziemi po tym, jak ludzkość dawno już wyginęła. Zaczynając jedynie z tamarynami, łączyć będą swoje karty w wyjątkowe łańcuchy, tworząc unikalne kombinacje zasobów możliwych do otrzymania w każdej z tur. Coraz lepsze kombinacje możliwe będą dzięki przywabianiu do swojego stada nowych gatunków: potężnych goryli, sprytnych orangutanów, mądrych mandryli czy uniwersalnych szympansów. Dzięki nim oprócz gromadzenia zasobów gracze zdobędą również możliwość wykorzystywania pozostawionych przez ludzi przedmiotów, a wszystko to prowadzić będzie do zdobywania cennych punktów zwycięstwa. Gracz, który jako pierwszy zdobędzie ich 80, jako pierwszy stworzy silne plemię i zwycięży.
Zawartość:
1 plansza główna
6 planszetek graczy
12 drewnianych
znaczników graczy
24 dyski akcji
48 kart początkowych tamaryn
120 kart
plemion
6 kart pomocy gracza
120 drewnianych znaczników jedzenia
47
znaczników baterii
7 płytek przedmiotów
1 instrukcja
Liczba graczy: 1-6
Wiek: od 12 lat
Czas gry: 40-60
min
5904305400464 | |
23 (23%) | |
szt. | |
GRY STRATEGICZNE |