- MAGIC THE GATHERING
- POKEMON TCG
-
WARHAMMER 40000
- ZESTAWY I PODRĘCZNIKI WH40000
- ADEPTA SORORITAS
- ADEPTUS ASTARTES
- ADEPTUS CUSTODES
- ADEPTUS MECHANICUS
- ASTRA MILITARUM
- IMPERIAL KNIGHTS
- CHAOS SPACE MARINES
- CHAOS KNIGHTS
- EMPEROR'S CHILDREN
- DEATH GUARD
- THOUSAND SONS
- WORLD EATERS
- AELDARI
- DRUKHARI
- GENESTEALER CULTS
- LEAGUES OF VOTANN
- NECRONS
- ORKS
- T'AU EMPIRE
- TYRANIDS
-
AGE OF SIGMAR
- ZESTAWY I PODRĘCZNIKI AOS
- CITIES OF SIGMAR
- DAUGHTERS OF KHAINE
- FYRESLAYERS
- IDONETH DEEPKIN
- KHARADRON OVERLORDS
- LUMINETH REALM-LORDS
- SERAPHON
- STORMCAST ETERNALS
- SYLVANETH
- BEASTS OF CHAOS
- BLADES OF KHORNE
- DISCIPLES OF TZEENTCH
- HEDONITES OF SLAANESH
- MAGGOTKIN OF NURGLE
- SKAVEN
- SLAVES TO DARKNESS
- FLESH-EATER COURTS
- NIGHTHAUNT
- OSSIARCH BONEREAPERS
- SOULBLIGHT GRAVELORDS
- GLOOMSPITE GITZ
- OGOR MAWTRIBES
- ORRUK WARCLANS
- SONS OF BEHEMAT
- GAMES WORKSHOP
- STAR WARS LEGION
- GRY KARCIANE
- GRY BITEWNE
- GRY RPG
- GRY PLANSZOWE
- AKCESORIA
- MODELARSTWO
- FUNKO POP!
- POZOSTAŁE
- TURNIEJE I LIGI

Wyprawa do Babci
Dostępność:
1 szt.
Cena brutto:
Charakterystyka:
„Wyprawa
do babci” to rodzinna gra planszowa, podczas której zwykły spacer zamienia się
w niesamowitą przygodę!
Już
czas spakować plecaki i zacząć wycieczkę! Największa zabawa zaczyna się, gdy
drogę zagrodzi wartki strumień lub gęsty las, a nad głowami rozszaleje się
burza. W czasie „Wyprawy do babci” gracze muszą sami wymyślać, jak poradzić
sobie z kolejnymi przeszkodami. Mogą wspólnie wybierać przydatne przedmioty,
dyskutować jak ich użyć, razem cieszyć się zwycięstwem. Najdziwniejsze pomysły
dzieci i rodziców mile widziane. Ograniczeniem jest tylko wyobraźnia
graczy.
W
grze nie występuje rywalizacja między graczami, ponieważ wszyscy mają wspólny
cel. Rodzice będą mieli frajdę z pomagania swoim podopiecznym, a dzieci będą
ćwiczyć pamięć i logiczne myślenie.
O
AUTORZE: Jim Deacove od ponad 40 lat propaguje gry i zabawy oparte na
współpracy. Uważa, że ludzie powinni kooperować, wspólnie rozwiązywać problemy
i cieszyć się swoim towarzystwem, a nie nieustająco rywalizować. Do dnia
dzisiejszego Jim Deacove wydał ponad 100 gier kooperacyjnych. „Mali detektywi”
to jedna z jego najbardziej znanych gier.
Opinie:
„To
pełna przygód wędrówka, w której pomysłowość i wyobraźnia nie znają granic.
Dzieci uczą się rozwiązywania problemów, często w sposób niekonwencjonalny,
czasem wręcz magiczny, co czyni każdą rozgrywkę niepowtarzalną i pełną
humoru.”
Agnieszka
Weideman, ZnadPlanszy.pl
Przy
grach kooperacyjnych określenie „gra rodzinna” nabiera nowego znaczenia. Dzieci
dużo bezpieczniej czują się w drużynie. Przeciwnikiem staje się sama gra, a nie
inni gracze. Stawiamy na współpracę, bo rywalizacji mamy wystarczająco dużo na
co dzień.
Marcin
Niebudek, DzieciPrzyPlanszy.pl
Liczba
graczy: 1-8
Wiek
graczy: 3–103
Czas
gry: 20 min
Elementy
gry:
dwustronna
plansza z przeszkodami
dwustronna
plansza ze ścieżką
12
kafelków
24
naklejki na kafelki
1
pionek
1
kostka
5908215008956 | |
23 (23%) | |
szt. | |
GRY DLA DZIECI |