- MAGIC THE GATHERING
- POKEMON TCG
-
WARHAMMER 40000
- ZESTAWY I PODRĘCZNIKI WH40000
- ADEPTA SORORITAS
- ADEPTUS ASTARTES
- ADEPTUS CUSTODES
- ADEPTUS MECHANICUS
- ASTRA MILITARUM
- IMPERIAL KNIGHTS
- CHAOS SPACE MARINES
- CHAOS KNIGHTS
- EMPEROR'S CHILDREN
- DEATH GUARD
- THOUSAND SONS
- WORLD EATERS
- AELDARI
- DRUKHARI
- GENESTEALER CULTS
- LEAGUES OF VOTANN
- NECRONS
- ORKS
- T'AU EMPIRE
- TYRANIDS
-
AGE OF SIGMAR
- ZESTAWY I PODRĘCZNIKI AOS
- CITIES OF SIGMAR
- DAUGHTERS OF KHAINE
- FYRESLAYERS
- IDONETH DEEPKIN
- KHARADRON OVERLORDS
- LUMINETH REALM-LORDS
- SERAPHON
- STORMCAST ETERNALS
- SYLVANETH
- BEASTS OF CHAOS
- BLADES OF KHORNE
- DISCIPLES OF TZEENTCH
- HEDONITES OF SLAANESH
- MAGGOTKIN OF NURGLE
- SKAVEN
- SLAVES TO DARKNESS
- FLESH-EATER COURTS
- NIGHTHAUNT
- OSSIARCH BONEREAPERS
- SOULBLIGHT GRAVELORDS
- GLOOMSPITE GITZ
- OGOR MAWTRIBES
- ORRUK WARCLANS
- SONS OF BEHEMAT
- GAMES WORKSHOP
- STAR WARS LEGION
- GRY KARCIANE
- GRY BITEWNE
- GRY RPG
- GRY PLANSZOWE
- AKCESORIA
- MODELARSTWO
- FUNKO POP!
- POZOSTAŁE
- TURNIEJE I LIGI

Lewis & Clark The Expedition
Cena brutto:
Charakterystyka:
30 kwietnia 1803 roku Stany Zjednoczone Ameryki zakupiły od Napoleona Bonaparte Luizjanę za kwotę 15 milionów dolarów. Thomas Jefferson wysłał wówczas dwóch dzielnych podróżników: Meriwethera Lewisa i Williama Clarka, aby zbadali ten ogromny nieznany teren. Ekspedycja Lewisa i Clarka (trwająca od 1804 do 1806 roku) była pierwszą wyprawą w zachodnie tereny obecnego państwa.
A gdyby takich wypraw było więcej? A Ty byłbyś uczestnikiem jednej z nich?
Lewis & Clark: The Expedition to odświeżona edycja popularnej gry ekonomicznej, która stanowi wyścig, napędzany umiejętnym zarządzaniem zasobami. Podczas zabawy uczestnicy muszą mądrze rozporządzać swoim ekwipunkiem, pozyskiwanymi surowcami, a także członkami wyprawy. Dobre dowództwo to klucz do zdobycia Zachodu!
Na czym to polega?
W trakcie gry będziemy działać na dwa sposoby:
przeprowadzając akcje przez wysyłanie do wioski towarzyszących nam Indian oraz
za pomocą posiadanych na ręce kart postaci. Wśród nich znajdziemy doświadczonych
traperów, myśliwych, rewolwerowców, żołnierzy, handlarzy futrem, tłumaczy i
podróżników. Każdy z nich posiada unikalne umiejętności, które wspierają graczy
podczas wyprawy.
Poprzez pozyskiwanie i przetwarzanie dostępnych surowców, uczestnicy będą rozwijali swoją ekspedycję, starając się płynnie podążać szlakami rzecznymi i górskimi przełęczami. Kluczem do zwycięstwa jest mądre zarządzanie ekwipunkiem, który, w miarę rozszerzania, będzie stanowił dla nas dodatkowe obciążenie. Gdy zbierzemy zbyt dużo futer, drewna i żywności nasze kanoe albo objuczone konie znacznie zwolnią i nie będziemy pokonywać tak dużych dystansów. Z drugiej strony ekwipunek jest niezbędny, jeśli chcemy kontynuować podróż.
Zwycięży ten, kogo wyprawa jako pierwsza dotrze aż do Fortu Clatsop, a historia zapamięta go jako najwybitniejszego badacza dzikiego Zachodu!
3770002176221 | |
23 (23%) | |
szt. | |
GRY EKONOMICZNE |