- MAGIC THE GATHERING
- POKEMON TCG
-
WARHAMMER 40000
- ZESTAWY I PODRĘCZNIKI WH40000
- ADEPTA SORORITAS
- ADEPTUS ASTARTES
- ADEPTUS CUSTODES
- ADEPTUS MECHANICUS
- ASTRA MILITARUM
- IMPERIAL KNIGHTS
- CHAOS SPACE MARINES
- CHAOS KNIGHTS
- EMPEROR'S CHILDREN
- DEATH GUARD
- THOUSAND SONS
- WORLD EATERS
- AELDARI
- DRUKHARI
- GENESTEALER CULTS
- LEAGUES OF VOTANN
- NECRONS
- ORKS
- T'AU EMPIRE
- TYRANIDS
-
AGE OF SIGMAR
- ZESTAWY I PODRĘCZNIKI AOS
- CITIES OF SIGMAR
- DAUGHTERS OF KHAINE
- FYRESLAYERS
- IDONETH DEEPKIN
- KHARADRON OVERLORDS
- LUMINETH REALM-LORDS
- SERAPHON
- STORMCAST ETERNALS
- SYLVANETH
- BEASTS OF CHAOS
- BLADES OF KHORNE
- DISCIPLES OF TZEENTCH
- HEDONITES OF SLAANESH
- MAGGOTKIN OF NURGLE
- SKAVEN
- SLAVES TO DARKNESS
- FLESH-EATER COURTS
- NIGHTHAUNT
- OSSIARCH BONEREAPERS
- SOULBLIGHT GRAVELORDS
- GLOOMSPITE GITZ
- OGOR MAWTRIBES
- ORRUK WARCLANS
- SONS OF BEHEMAT
- HELSMITHS OF HASHUT
- GAMES WORKSHOP
- STAR WARS LEGION
- GRY KARCIANE
- GRY BITEWNE
- GRY RPG
- GRY PLANSZOWE
- AKCESORIA
- MODELARSTWO
- FUNKO POP!
- JOYTOY
- POZOSTAŁE
- TURNIEJE I LIGI
Kapitan Tsubasa gra karciana
Cena brutto:
Charakterystyka:
Zostań Kapitanem Tsubasą
Stadion. Ogłuszająca wrzawa na trybunach. Nie
słyszysz jej. Nie dostrzegasz też majaczącej na horyzoncie bramki przeciwnika.
Przed oczami widzisz sceny ze swojego życia. Głosy przeszłości. Z transu wyrywa
cię jednak przeciągły dźwięk gwizdka. Wielki mecz właśnie się rozpoczął!
Naprzeciwko siebie stają Tsubasa Ōzora – legendarny Kapitan Hawk – wraz ze swą drużyną Nankatsu oraz ich sportowe nemezis – drużyna Toho prowadzona przez bezwzględnego Kojirō Hyūgę. Kto wyjdzie zwycięsko z tego starcia tytanów?
W grze Kapitan Tsubasa zyskacie możliwość odtworzenia klasycznych starć dwóch najbardziej rozpoznawalnych drużyn z uniwersum pamiętnego anime Kapitan Hawk. Dysponując piłkarzami ze swojej drużyny i wzbogacając swój arsenał możliwości o rozmaite taktyki i sprytne zagrania, naprzemiennie będziecie próbowali strzelić bramkę albo odebrać piłkę przeciwnikowi.
Zawartość:
24 karty początkowe (po 12 dla drużyn Nankatsu i Toho)
8 kart motywacji
(po 4 dla drużyn Nankatsu i Toho)
26 kart meczu
8 kart zmęczenia
6 kart
specjalnych strzałów (po 3 dla drużyn Nankatsu i Toho)
6 kart specjalnych
obron (po 3 dla drużyn Nankatsu i Toho)
2 żółte/czerwone kartki
8 kart
transferów
2 kostki druzyn (po 1 dla Nankatsu i Toho)
30 tekturowych
żetonów akcji (po 5 żetonów strzału, obrony i podania dla każdej z 2
drużyn)
1 znacznik piłki
1 gwizdek
1 tablica wyników
| 5904305400860 | |
| 23 (23%) | |
| szt. | |
| GRY RODZINNE |